第五章 族群优劣。-《破烂城》


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    晶族则是由大量小的族群聚合而成,每个族群单体战力并不突出,配合起来却十分默契能够围剿很多战斗力更高的个体,狱族则是大量族群里面诞生一名战士,论单体战力狱族很强,晶族小族群围剿的好像就是狱族这样的高端个体。

    人族跟妖族则是啥都有,好像啥都不精,同时人族修行路上战力越低的时候对比其他五大族群战斗力处于下风,但是越是战力提升,人族则逐渐追赶上来,最高战力来说人族略高一筹。

    妖族则是天生天赋很强,但是因为太过于强大缘故,或者说天赋太强了,不知道该怎么样点技能了,怎么点技能都行,但是什么技能好像都很好用,什么都想点,然后提升之路困难重重,妖族的修行道路因为过于强的天赋,提升得越发困难。

    然后六大巅峰族群的战力大概差不多是这样。

    战力,高端,中端,低端。单位,高端,中端,低端。天赋上限

    虫族,较弱,一般,较强。----,一群,一群,一群。一般

    机械,较弱,一般,较强。----,方阵,方阵,方阵。一般

    晶族,一般,一般,一般。----,群体,群体,群体。一般

    妖族,较强,一般,一般。----,单群,单群,单群。强

    狱族,较强,较强,较强。----,个体,个体,个体。强

    人族,较强,一般,较弱。----,集体,集体,集体。很强

    其中虫族,机械族,晶族,同战力时敌人打不过时有机会逃跑,但是敌人战力比这三个族群低的话基本没办法跑。

    人族,妖族,狱族则正好相反,同战力敌人打不过比较难逃跑,而敌人战力较弱时,对比上面三个族群则容易逃跑一些。

    为什么虫族,机械族,晶族到了高端战力反倒弱了呢?

    这个是相对的弱,分水岭在于不死之身。
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